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第一千一百八十七章:扑克组合

    了解了规则和玩法之后,新的一局游戏开始了,并且这次是完整的54张扑克牌。

    复杂度将提升很多很多。

    如果输了,一次性也可能会输相当多筹码。吴辉闭上眼睛,开始思考策略。

    嗯,猜对的事情,不说百分百,但七成靠运气,而且当你的对手专注猜测一个牌堆,你却两边分摊的情况下,往往是比不过他的。

    所以这个套路暂时不考虑。

    那么就只能想办法组牌了。

    组牌的话,你就得思考,自己想要什么牌。最合理的做法是,选择交换。

    比如你想要一张红桃K,并且想让他到牌堆1去,那你就说,红桃K,牌堆2,如果猜对了就选择将红桃K插入牌堆1。猜错了的话就说明他本身在牌堆1。

    当然也有可能是已经被对手丢掉了所以不在任何一个牌堆。

    同时,还可以不断猜测牌堆1里你不想要的牌,猜对了就丢掉顺便加注,猜错了也就是错一次而已。

    如果一个人玩,那就只是这样,但多了一个对手之后,你的策略却必须把这个变量考虑进去。

    想赢有两种办法。一是自己强,二是对手弱。

    你可以打乱对手的布局,比如把他想要的牌提前找出来丢掉。所以要考虑如何伪装自己的意图和误导对手。

    对普通人来说,别的不谈,光记住已经猜了哪些牌剩下哪些牌估计都要费老大的功夫。

    但对吴辉和圆蛛来说,这种记忆力是基础中的基础。他们要记自己剩下可以选择的牌,还要记对手可选择的牌,同时还得想象和脑补出牌组可能的情况。

    并在此基础上,开始布局。

    这种游戏,一定要在刚开局的时候有个规划。而且只玩了一次模拟,理论上也不可能太快想到针对对手的最优解。

    猜硬币,吴辉获胜,开局他思索了片刻,选择大王,牌堆1。

    猜测正确。

    把大王……丢弃。

    然后吴辉忽然感觉有什么东西从自己体内抽离,整个世界都开始变化,虽然幅度不大,但他却敏锐地察觉到了。

    这是真正下注了……黑暗层数……是负面情绪的增加么?应该不止如此。

    要是输得太多离开,那怕不是整个人都要花几年时间调整状态,甚至这辈子都恢复不了。

    果然,十三级难度的挑战魔神,没那么简单啊。

    黑暗赌局,黑暗层数,原来是这个意思。赌得其实是我们的,冷静思考能力,或者说理智吗?输得越多越难以思考,为了赢回来越会不顾一切。然后坠入深渊。

    牌棋手的确把规则都讲得清清楚楚了,相比主宰者,他一直很温柔,这次却是难得认真起来。

    这局游戏倒是不太可能出现那种常见赌局以本压人的情况。任何时候,手上拥有更多筹码的人都在赌局中有优势。不仅仅是数学上的,更是心态上的。

    说是筹码无限,但其实还是有限的,上限便是你离疯狂的距离。输到那种程度就必须放弃了。

    吴辉很冷静地想了一堆,此时圆蛛也忙着思考。

    他的已知信息是,大王牌被吴辉猜过了。那么有以下几种可能,一,吴辉猜错,大王牌在牌堆2,二,吴辉猜对,然后他选择交换,大王在牌堆2,三,吴辉猜对,然后他选择不交换,大王在牌堆1,四吴辉猜对,选择丢弃,大王哪都不在。

    其中第一种独占一半可能,在并不了解吴辉策略的情况下,先让另外三种作为等可能事件。那么理论上有,三分之二的概率,大王在牌堆二。

    大小王都是非常重要的牌。如果一副牌里有大小王,基本上就赢了一半。毕竟他们可以代替任何一张牌。

    凑一对是比较简单的,两对也还好。如果有大王或者小王,那就直接变成三条和葫芦。

    就算是散牌,也可以当作十三,能加一大截点数。

    所以这张牌确实很重要,吴辉已经猜过了,他没有改变大王位置的机会了。所以试一试吧。

    圆蛛猜测大王在牌堆2。

    猜错。

    嗯,那么是在牌堆1,还是已经丢掉了呢?

    他陷入思考。并且猜到让自己这样思考可能就是吴辉的目的,但大王牌的重要性值得圆蛛去花时间。

    吴辉猜到了这一点。

    接下来,小王,牌堆1。

    猜对了。嗯,有点可惜。不过也还好,现在圆蛛应该会分析我的策略,这就是先手优势,可以引导敌人的策略,让布局逐渐向自己的计划靠近。

    至于圆蛛,他也意识到了这一点。平时都是他在织网,这次却是吴辉在织网。主要还是吴辉选的这两张牌太关键,否则圆蛛只要无视掉就可以了。

    但是大小王,圆蛛确实无法无视。

    他认为自己第一次的判断是正确的,所以这两次的形式基本一样的情况下,圆蛛做出了同样的选择:“小王,牌堆2。”

    “红桃K,牌堆1。”

    圆蛛沉默片刻,似乎大概领悟了吴辉的策略,明目张胆地挑选更大的牌组,而且每次都才牌堆1。不过这是表面上的策略,真实的策略又会如何?

    吴辉猜错了,看起来运气不太好,先手其实也有一个缺点,那就是容易被反制。如果圆蛛一直以后手和吴辉猜一样的东西,那他可以修改很多吴辉的布局。

    但也可能因此掉进吴辉的陷阱。

    所以圆蛛没有选择这么做,他要跳出吴辉的布置,另外布局。

    他擅长织网,而不擅长对垒。虽然这个圆蛛的时间线是十年之后,成长了很多很多,但在吴辉这个成名已久的智者面前,圆蛛确实没什么信心。所以他要进入自己擅长的领域。

    十年后的吴辉,十三级玩家,世界政府第二代领袖。在任期间正式完成月球和火星的殖民。并开启金星殖民,可以说他和军棋两代领导者带领人类社会直接跨过了原本需要百年才能走完的路。

    人类社会用伟人来形容吴辉,而圆蛛的顶头上司,那时候的羽铃甚至都被吴辉泡走了。简直是传奇中的传奇。

    也难怪面对吴辉的时候他要格外小心了。

    

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