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第6章 无情连打,大杀特杀

    等诺手A了四下后,武器的血量已经降到一半不到。

    诺手则比半血要多一点。

    此时的武器似乎终于感觉到了不对劲,准备拉开身位往回撤。

    早有准备的诺手没有贪即将落下的平A,而是直接交W重置平A。

    要知道诺手1级的W就有90%的减速!

    “反击风暴!”

    面对即将落到自己身上的W,颜望及时开启早已冷却好了的E技能,挡下了这发“致残打击”。

    刚才的回撤自然是他故意的。

    从诺手迟迟不交W开始,颜望就知道这人在想什么。

    不过这还没完。

    只见武器E技能开启的瞬间,血条旁边的等级突然跳动了一下。

    从3变成了4。

    升级的同时,颜望秒加点W技能。

    对一般英雄来说,升到4级除了能加几十点血量,还能提升一个技能的基础属性。

    但对武器大师来说,4级是一个特殊的点。

    武器的被动“无情连打”,让他的每次普通攻击可以提供一次加攻速的效果。

    这个效果最多可以叠加8层。

    重点来了,每层效果会在武器大师4/7/10/13/16级时发生变化。

    1级是3.5%,4级是5%。

    被动满层的情况下,从3级升到4级,武器会直接多出12%的攻速。

    相当于一把短剑。

    ……

    在E技能结束后,颜望已然把8层被动打满。

    而此时的诺手,早在武器升4时就已经慌了。

    但又没完全慌。

    因为眩晕结束后,诺手一发平A终于打出了“血怒”。

    接着又一发平A后,诺手看到了胜利的可能性。

    在小兵和“流血”的作用下,武器的血量降的很快。

    现在基本是诺手普攻一下,武器打两下……

    “最后一下,给你爹死!”

    某网吧内的一名男子疯狂按着鼠标右键,恨不得自己拿起斧头冲进去。

    “You have been slain!”

    看着黑白的画面,以及武器丝血后亮出的“棒棒哒”表情……

    男子“血怒”了。

    “我艹尼玛的!苟*养的”

    接着便是键盘与手、鼠标与桌面碰撞的声音。

    ……

    诺手的最后一下普攻颜望自然没让他A出来。

    留着Q技能的他一发AWQ就带走了诺手。

    至于诺手的五层被动以及小兵的伤害,有凯旋和时间扭曲补药在,他自然死不了。

    从进入诺手内圈Q的时候,颜望就制定了他的死亡。

    ……

    “Killing spree!”

    峡谷传来大杀特杀的提示,可惜是对面卢锡安的。

    颜望开始打字稳住自家已经死亡的莎弥拉。

    “下路别慌,我是小代,有我在这把输不了的。”

    “打野等会来控先锋就行,我先把上路打穿,再来打爆对面。”

    曾几何时,颜望都是靠着“讨好”来稳住队友,如今却是靠着实力。

    虽然这实力只是短暂的,但至少这局游戏里是实打实的。

    ……

    莎弥拉看了看武器的人头和补刀,打字道:

    “对面锤石的钩子有点离谱,穿过兵线把我勾住……那我先猥琐吧。”

    打野龙龟更是直接:“收到。”

    于是颜望便看到莎弥拉开始躲在兵后面用Q补刀,比较危险的刀是一个都不吃……

    这届队友行呀,不需要多C,能听进去话,不送不摆就行。

    ……

    回家补完状态的颜望比诺手更快走到线上。

    此时的兵线还是卡在蓝色方一草的位置,诺手可谓难受至极,还不得不花钱买真眼……或者说没钱买其它的东西了。

    颜望一边补着兵,一边计算这次的击杀时机。

    目前诺手的疾跑已经转好,闪现和自己一样还差个两分钟。

    被杀了两次的诺手有可能更加谨慎,也有可能更莽。

    想了想后,颜望决定……

    “打野,一分钟后来我这边的河道,我发信号你就上。”

    没错,他决定“不讲武德”。

    因为河道没视野,诺手只在三角草和河道上草插了眼。

    这毕竟是团队游戏,现在龙龟中下都不好抓,中下没线权更别谈入侵。

    让龙龟抓上扩大优势,无疑是个不错的选择。

    这就是所谓的帮优不帮劣。

    当然,特殊情况特殊对待。

    比如劣势的一路是赢游戏的关键点,那打野肯定要去帮忙反蹲,不至让劣势路被抓到没法发育。

    不过颜望认为这局游戏的关键点在自己这里。

    ……

    打野龙龟很上道,打完石头人后直接回城,开始刷上半野区。

    此时在上路的颜望一边补最后一下兵,一边走位给诺手压力。

    被骗过几次技能诺手现在也不轻易交技能了,似乎打定了注意,等武器上来再打反手。

    颜望见状直接靠近诺手,走到离诺手刚好够自己E的范围内。

    然后转起了手里的灯笼……

    这次诺手没有直接用E拉人,而是开始往后走位,试图躲过武器E的眩晕。

    应该是想着如果发现躲不过,再用E拉一下。

    但不是每个人都能准确把握好时间。

    在武器E的第二段能够释放的一瞬间,颜望直接眩晕诺手。

    然后上前A接W,再往后Q跳走。

    有趣的是诺手眩晕刚结束,就对着空气来了一发“无情铁手”接“大杀四方”。

    而刚落地的颜望则站在原地忍不住亮了个拓蛙问号的表情。

    “苟*东西,我*你马的!我艹!!”

    砰!砰!砰!

    ……

    颜望并不知道诺手早已破防,他现在正频繁的和诺手“换血”,双方的血量都只有一半。

    其实如果他愿意,诺手绝对打不了他这么多血。

    基本都是他自己故意的,为的就是转移诺手的注意力,无暇顾及对线之外的事情。

    同时也保证自己的血量在一个安全的范围内,不至于等会龙龟如果失误,自己被反杀。

    ……

    诺手距离升4还差两三个兵,颜望则早就到了5级。

    这还是在控了这么多兵的情况下。

    如果这波诺手再死……想必是个玩上单的都会难受的要死。

    死神来收人了(武器大师)正在路上!

    死神来收人了(武器大师)正在请求集合!

    看着小地图里早已在河道等候的龙龟,颜望发起了信号。

    同时直接Q到诺手脸上,然后一个AW。

    诺手则用仅剩的理智,没有直接用E拉人,而是W减速,接一个外圈刮。

    当武器转起灯笼时,诺手才用了E。

    而且这次总算是成功了!

    武器E眩晕住诺手的同时,诺手的E也用了出来。

    算是控制抵消。

    这波血赚!

    然后眩晕结束后诺手就看到了某个朝自己飞速滚来的身影……

    “Killing spree!”

    ……

    有龙龟Q的高移速在,所以就算诺手及时发现也来不及。

    于是技能全交的诺手没有丝毫反杀能力,仅剩的疾跑也没什么卵用。

    毕竟龙龟E的嘲讽时间内,足以把诺手杀死。

    最后颜望拿下了这个人头,完成了“大杀特杀”。

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